麻将胡了试玩这个开业近20年的老牌商场又被“二次元”救活了?

2024-10-23 04:13:14

  这与动漫星城客群的消费能力是高度匹配的★○,动漫星城以年轻消费群体为主▪▪=-,还有不少是学生群体■-☆,整体消费力偏低=▲☆▲,低单价的快餐…◁▽▼●◆、茶饮店可以更好的满足这些人群的需求▲◁◇-,同时也是周边写字楼白领及居民的理想选择•★。

  日本株式会社BANDAI NAMCO(万代南梦宫)旗下品牌TAMASHII SPOT GUANGZHOU(万代魂)是一家集展示&销售功能一体的门店▽■▽●,分别分布在西区与东区…◁□。位于东区的官方展示&代理店销售点几乎是由玻璃构成的一家门店△◇••,门店左侧放置着1•▪:1等比的假面骑士手办模型★○,另一侧则是由多个展示柜构成了展示墙…▷▽★…,放置了如火影忍者…••…•、圣斗士星矢■•、奥特曼等较小型的手办模型○☆▼,并且将会随着新品的上市定期更新橱窗里的产品◁▽。

  动漫星城的营销活动是相当高频的…▲•▷□•。从动漫星城的官方公众号来看▼◆●■•,需要动用整个商场资源的大型活动频次大概在一月一次▷▪◇○●,而中间不断穿插各种宝可梦卡牌赛●■、随机舞蹈□▽▲、Lolita茶话会等小型活动●•▲。通过源源不断的活动▼●★,不仅为商场带来更多新客▷▲▷☆,同时也能收获更多的回头客●-▽◁○。

  作为一个开业近20年的商场◇-▪,动漫星城的购物环境属实说不上优越☆•,场内不少区域仍然保留着多年前的夹层商业◆△△,拥挤的货架以及狭隘的过道=▽★☆▲,遇上客流高峰的周末更是寸步难行▪★◁=●。

  在动漫星城▽■◇▽,餐饮店不仅满足了消费群的就餐需求••★,也是他们的社交空间□▲•●▲◆,甚至是化妆间的延续=★-。在餐饮业态的引入中•▪○…▪△,动漫星城仅引入了1-2家正餐餐饮门店◆◁▼=★•,其余均为连锁快餐或是新茶饮品牌门店▪■。

  在东西两区交接的公共区域◁◁-◇…,放置了几个大型的动漫艺术装置★▷■,这些装置不仅是场内的装饰=□•◇•,上面更有着玩具品牌「美光站」的价格标签▪▽○▷△•,价格普遍在5到6位数间★△…。

  商场里的快餐店也是不少二次元爱好者的••◁…◆“集合点◁▼”▼●▲◁□△。快餐店消费低…◁★、长时间提供座位●▽,二次元爱好者在这里不仅可以享受美食•●,还可以长时间占用空间••△,无论是进行游戏比赛还是与朋友闲聊△=■◇,快餐店都成为了他们一个理想的社交和休闲场所▷●▷◇。

  据中研产业研究院《2024-2029年中国二次元经济行业市场竞争格局及发展前景预测报告》分析◇▷△▽,我国泛二次元用户基础极为广泛●▪■△▽,2021年时已经达到约4…○□○•.6亿人■□▷◆▽;在2024年市场规模估值已达1200亿元■◇□◇…。市场正处于快速上升期▷■◇▼▲。

  这里的二次元品牌可以大致分为●•▲•:谷子店▲…、手办模型店•□、三坑服饰店▼•、游戏店等▪•□◁…★。这些类别门店既有如今国内外知名的连锁品牌●★,同时也有各种藏有◇▪“宝藏--▼◇…◆”个体小店△◇▼。

  游戏机及其周边的消费者购买力是不容小觑的▽▪○●=。在动漫星城•-…□■,索尼集团旗下的游戏机系列「PlayStation」开设了体验门店★○。虽然整体面积不大…□=○,但游戏机主机…★▼▷、游戏机手柄▪…△▼、耳机•▼▽、游戏卡碟等产品应有尽有○◁○○,大致能满足普通消费者的购物需求◁△•◆。

  三坑服饰在动漫星城也占有一席之地☆□☆▲▷△,「熊之工作室ToAlice」○=◆▷、「次元生活馆」等三坑服饰店主要集中在西区◆□■○=▽,形成了集聚的效应◁☆•▪◆…,更加方便消费者进行选购▷□○○。

  日本最大的动漫周边连锁品牌「animate」在这里开设了双层门店☆…▲▼=★,在其门店附近还有一家面积较小的补充门店…○☆--■。这里集合了当下最热门动漫的各种周边产品□○▷◁◁,如★◇••▷▪“间谍过家家●■◁•▼”□□□◆、◇•□▷“排球少年▼□…”●•◇•△、=▽-“咒术回战■-●◇■☆”▽▼、☆…•○“鬼灭之刃☆○•▼▽”等均为▽▪□◇“日谷●…▪”(日本商品)□•◆☆•-,受到非常多动漫爱好者的欢迎★▼。

  丰富的业态组合也是动漫星城获得青睐的重要原因▷▼▪-…◇。2022年○●•■○▲,动漫星城正式由粤海天河城集团接手▽◁,增加了不少动漫周边品牌店…□▽○,同时◆…,在二次元业态之外▪△▼■○■,还引入了餐饮○●◇▪、零售▲★■■▷、生活服务等业态▪◁☆=■○,以满足客群的全方面需求-…△▷。

  此外☆▷◇▼◇■,非连锁的手办模型店在动漫星城也颇受欢迎▷◁▪。这类手办模型店往往拥有更多不同样式的手办模型…▲□▽▼▽,不仅来自日本的动漫★•=,更有来自欧美的电影等•□,能为消费者提供更多不同的选择▲◁。

  最近的二次元有多火…▪?名创优品与日本动漫IP chiikawa的快闪店●○,开业三天销售800万元--,不少货品一度售罄=▪▲△▽,这只是二次元火热的一个缩影▷■●…•。而位于广州的动漫星城--,更是一到周末便汇集了大量年轻人△□,场内人潮涌涌▷▲☆▲…●,高峰时期甚至寸步难行■…●◆•△。

  谷子店的品牌化是近几年二次元行业内的一个重要趋势◇▼□●。以往这类产品的线下购买方式很少-◁●,漫展和小店是两种最常见的线下销售渠道■○▪◇★★。然而漫展是有限期的★□★▼△,而且有空档期●••▪□;小店则无法保障产品的真伪-▪■,声量有限▲▼。但买手店模式的小店仍然存在一定优势▷□●。因此▲●□★○-,动漫星城在引入品牌谷子店的同时○▼,也保留了很大一部分买手小店◇●▽○,对品牌谷子店起到很好的补充作用☆•。

  动漫星城的商业体量不大…=☆☆,约为3☆▲▷▼•….2万㎡□★□▽,划分了东区和西区两个商业领域-△▽▲□。其中东区以餐饮◇☆◁、服饰为主◇▼•……▲;西区主营动漫及周边产品和数码产品=★□,辅以部分餐饮业态☆◇○▲★,而动漫重点品牌商家主要集中在西区负二层及负三层◁◁。分区管理能吸引更多不同客群○•○▼,动漫星城的客群除了二次元爱好者=•,还有学生○☆▽◆★△、周边写字楼白领及居民●-●-…。

  在周末实探时●◆,由于场内的卫生间及休息区域不足☆●◁○,导致不少COSER只能在餐饮店内进行化妆△☆★▲,所以▽•△○○,不少餐饮店内也出现了▪◇▪“请勿在店内化妆▲●★▼”的告示○☆•△▷。随着客流的不断上升□…=•-◆,场内应配套的公共休息区域未能及时跟上◇★-▷…•,将极大影响消费者体验-…。其实▼◁●☆,上文提到场内艺术装置空间▲○▷,可以释放部分出来★★,用于设置休息区●▼☆☆,或许能收到更好的效果▲▼◆……。

  动漫星城位于广州一号线与二号线交汇的公园前站○△▷□…,除了有多个出口直通商场外◇▷■△,动漫星城甚至将其中一个出入口设立在了地铁站台…●●■▪,不仅缩短了进入商场的时间■▼,也能借力北京路商圈巨大的客流▲△△☆。

  ▷▪“国谷■●○◁○”集合店「墟弥Goods」以黄色作为门店的主色调□▼▼▲,打造出明显区别于同类品牌的视觉差异化▪◁。与GOODSLOVE不同◇☆◇•▼,由于墟弥Goods的门店面积相对较大◇=,因此在店外也有更多的空间用于摆放不同的动漫IP立牌◆▷□●,吸引消费者进入门店选购•★▽▪•。

  ▲■●■▷“全▲□○▪=△”是二次元中的各种业态门店△□◁•◆,在动漫星城中都能找到相关的品牌或是个体门店○…•…◆;◆▪-“多□▽○■◇-”是在同一细分品类中-=,动漫星城容纳了多家门店□-▪◆,为消费者提供了更多的选择▲•★◆;◁■■◆▼“细◇▲”则是针对二次元中熟悉程度不同的消费者□☆●▷•,在这里都可以找到适合的店麻将胡了试玩▼●。

  动漫星城作为二次元商场■◇▼-,自然是以●☆“二次元◇◁▽•☆▼”为中心…▼,并构筑起▼◆-□●•“全★▼••=、多▷▲▼▲、细▲▷◇□○•”业态护城河==■★。

  迎来一波流量高峰◁○◁▪•▽。前几年受到疫情的影响••○,让二次元爱好者望而却步■…▼。致使二次元爱好者的集聚场地和机会大量减少▽△,在不少商超和潮玩集合店里常出现的小车模型品牌「TOMICA多美卡」也在动漫星城设有门店▼●☆。一句▼◁▽▲□●“不是漫展去不起◁□,

  不仅如此▽•,动漫星城还引入了「Puppet Bombs」▽▲、「樱clothes仙踪秘境」▽▪■▷▷…。虽然整体数量较其他品类少-•★-○,但如樱clothes仙踪秘境的面积却几乎占据了西区负二层的半个夹层●●▲◇。

  往前数几年△▽▷,其实中国的动漫周边行业一直处于◇△●■▲“有市无牌▼△=”的状况▷●。动漫周边往往只能通过海外代购□○◇◆、周边小店■○◁▲●、漫展上进行购买●-▪▼•,这样往往就会产生了产品真伪无法追究的情况•○▲☆。而近年来▼△☆,随着动漫行业的发展○☆-•,逐渐出现了如「Goodslove」▪◇、「animate」◆•…▲○、「樱漫书店」等海内外的动漫周边品牌门店…□▷◇▷,行业发展更加规范△•★●◁-。而动漫星城也及时对这类门店进行了招商引入□■▷☆,成功吸引了二次元爱好者来•◇○★-◁“吃谷▷○…”◆▽•■●。

  近几年▷△•☆□▷,在粤海天河城集团的调改下■◆★,动漫星城部分区域已经焕然一新◁…▷…,不少公共区域都可见动漫元素■▷☆=★。在东西两区的手扶梯上▪-★,满屏的动漫或IP的广告☆=,成为一个不可忽视的广告点■◆=●•□。不仅如此★•,扶梯上的指示标志上也印上了动漫元素▽•,◆▲■▷★◆“二次元浓度△•◁▽”拉满▷▲▪◁。

  而位于西区的展示点不作销售用途•○•,仅用于展出手办模型=■☆。消费者可以在线下展示点观摩实物后△•▼●…,在万代官方天猫旗舰店进行选购○•,实现线上线下零售的融合--★。

  其中大部分■◁▲○▪“二次元•▲”活动为门店打卡活动■-★◆,如最近动漫星城推出了◁■▷“谷子节△•…”▪▲■▽□△,通过打卡场内指定的16家门店■●▼▷-★,就可以获得抽奖机会并且获得奖品-☆◇。另外▷○◁,4月15日(周一)□▲★○▽•,动漫星城x奇想漫玩共同举办宝可梦卡牌赛★●▷,共有60余名爱好者展开激烈对决••。

  除了○◆“日谷▲•◆○●”外▪▷▽□=,▪●○“国谷●△=▽☆”(中国商品)也是不少二次元常□•☆▲◇“吃▲■•◆”(购买)的▲•●▽…“谷子○△☆”(动漫周边=◁◆△◇•,类英文Goods商品发音)△■▲▲。诞生于上海的「GOODSLOVE」便有大量的▽…★▷“国谷○●”出售-△◇●□▲。如前段时间与喜茶联名的乙游◁●••△“光与夜之恋•-▼”•▲-、国产手游▼▼◆■▪△“明日方舟-▽▽…”△…◁◇☆▲、日本动漫番剧▷★……▼▽“跃动青春▽★◇-●”等•□●▷▼,各种◁•■…▲▪“吧唧△▪■…•”(徽章)★◆-★□-、流麻▷▽…△、海报等谷子均在这里有售-■。门店内180枚光与夜之恋五位男主角的徽章构成的徽章墙▪▲★,吸引了不少人路过打卡合影○□◇。

  目前看来◆●=○,动漫星城在这波二次元热潮中确实接住了■•▲▷•○“泼天的富贵□•=◆▷”麻将胡了试玩◆•-★◆◇。但场内的灯光○◆◇▷○、基础设施的缺失等现实的问题亟待改进▲○◁。近20岁的动漫星城◆◇☆▲-□,能否像动漫里的热血少年一般继续狂奔★◆■,值得期待▽◁◇▪■◆。

  各种漫展无法正常开展…◇◆□▷●,而是动漫星城更有性价比▪•=-”让动漫星城成功•▼=■◆“转正☆▼■”=□,但漫展的票价的日益增长以及活动之间存在着空窗期▲-▽★,不仅如此=▪◇,疫后虽然已重新回到正轨○□。

  赢商网分别于4月18日(周四)和4月20日(周六)进行现场实探•☆●▪○▽,并探究动漫星城是如何接住这波二次元▲…▽◁“泼天的富贵…◁…---”的•★△。

  西区的负三层是场内装饰最前卫的区域•▷△■。蓝色的LED灯饰被镶嵌在电梯门框-•▼••,打造出赛博朋克的既视感•-。灰色的墙面为整体空间增加了一份金属感…●☆▽●=,仿似置身太空站★…▪▪•。虽然层高相对较矮◆…,但在密集的射灯下空间依然显得敞亮=•▪◇。